#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include"config.h"
#include<QPixmap>

class bullet
{
public:
    bullet();
    void updatePosition();//更新子弹坐标
public:
    QPixmap m_bullet;//子弹资源对象
    //子弹坐标
    int m_X;
    int m_Y;
    //子弹移动速度
    int m_Speed;
    //子弹是否闲置
    bool m_Free;
    //子弹的矩形边框（用于碰撞检测）
    QRect m_Rect;

};

#endif // BULLET_H
